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martes, 19 de agosto de 2014

jueves, 9 de enero de 2014

como pintar texturas con editor de blender 2.69 cycles

en este tutorial pintaremos las texturas con el editor de blender


utilizare este dinosaurio para el tutorial,tambien le aplicare un normal map para que la piel se vea con relieve


puedes decargar el archivo blend de el dinosaurio que utilize para el tutorial




si tienen algun problema con los enlaces por favor avisarme.



domingo, 29 de diciembre de 2013

viernes, 27 de diciembre de 2013

como aplicar normal maps en blender 2.69 cycles


en esta ocasion muestro una manera de aplicar un normal map con CYCLES en blender 2.69 

el normal map solo da la impresion de tener relieve aun cuando la superficie del objeto sea lisa 






descarga el archivo blend que utilize en el tutorial
pesa 25 mb por las texturas

descarga la textura diffuse desde cgtextures solo registrate es gratis y descarga la de resolucion 1600*1045

descarga el normal map desde mega

si tienen algun problema con los links por favor aganmelo saber.


como asignar normal maps a objetos en blender (render interno)

                                                                               

el normal map a diferiencia de los bump maps no necesita poligonos para tener calidad,el normal map solo es una textura que se vale de luz para dar mas detalle a  la superficie de un objeto,es muy usado en videojuegos ya que se puede aplicar a objetos low poly y asi dar mas detalle,tambien lo puedes utilizar en animaciones


es mas dificil crear los normal maps,y es mejor crearlos con algun programa como crazy bump o pixplant pero con el inconveniente de que son de pago, pero crazy bump tiene un version trial de 1 mes,
personalmente utilizo pixplant

en este tutorial muestro como asignar un normal map en blender 2.69 con blender render,despues hare un tutorial para cycles.



descarga este archivo blend

texturas diffuse y normal map