nodos para el material de cuero
1:el nodo diffuse que es el color va conectado a un mix shader despues un glossy en el mismo mix shader
2:para añadir nodo fresnel es add/input/fresnel
3:para añadir voronoi texture es add/texture/voronoi
4:para añadir nodo invert es , add/color/invert
5:para añadir nodo math es, add/converter/math cambia de add a power,
con el nodo diffuse se puede controlar el color.
Oye daniel
ResponderBorrarsi dime?
ResponderBorrarTienes facebook ? e,e
Borrarfacebook no tengo
BorrarOkay.....y cuando piensas hacer el tutorial de animacion?...lo espero con mi modelo listo :D
ResponderBorrarespero pronto poder hacer ese tutorial amigo.
BorrarEsta bien :D
ResponderBorrarAyuda
ResponderBorrarGenial che ! muchas gracias :D
ResponderBorrarGracias brooooo!!!!
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