domingo, 9 de noviembre de 2014

modificador subdivision surface en blender

el modificador subdivision de superficies con el cual podremos suavizar la malla que estemos editando sin elevar el conteo poligonal del modelo a menos que apliquemos el modificador.

en el sigientes ejemplo tengo un modelo sin modificador subdivision de superficies

para añadir el modificador ,vamos a modificadores y seleccionamos subdivision surface para añadirlo
en las opciones del modificador tenemos catmull-clark que esta activado por defecto y lo que hace es que suavisa y simple que solo subdivide, es preferible dejarlo en la primera opcion
otras opciones son view y render la primera es el nivel de subdivision que se mostrara en nuestra vista 3d,es recomendable no subirlo mucho ,render es para cuando renderizamos y aqui lo pdemos subir mas niveles que en view ya que solo sera cuando renderizemos.

en la imagen de abajo podemos ver el modelo con el modificador añadido ,podemos ver que ah suavizado el modelo




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