sábado, 15 de noviembre de 2014

como crear material cuero blender cycles

 nodos para el material de cuero

1:el nodo diffuse que es el color va conectado a un mix shader despues un glossy en el mismo mix shader

2:para añadir nodo fresnel es add/input/fresnel
3:para añadir voronoi texture es add/texture/voronoi
4:para añadir nodo invert es , add/color/invert
5:para añadir nodo math es, add/converter/math cambia de add a power,

con el nodo diffuse se puede controlar el color.


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