sábado, 15 de noviembre de 2014

como crear material cuero blender cycles

 nodos para el material de cuero

1:el nodo diffuse que es el color va conectado a un mix shader despues un glossy en el mismo mix shader

2:para añadir nodo fresnel es add/input/fresnel
3:para añadir voronoi texture es add/texture/voronoi
4:para añadir nodo invert es , add/color/invert
5:para añadir nodo math es, add/converter/math cambia de add a power,

con el nodo diffuse se puede controlar el color.


domingo, 9 de noviembre de 2014

modificador subdivision surface en blender

el modificador subdivision de superficies con el cual podremos suavizar la malla que estemos editando sin elevar el conteo poligonal del modelo a menos que apliquemos el modificador.

martes, 28 de octubre de 2014

como aislar objetos en blender

como aislar objetos en blender
cuando tenemos muchos objetos en la ecena se vuelve complicado editar algun objeto,para esto podemos aislar el objeto