sábado, 15 de noviembre de 2014

como crear material cuero blender cycles

 nodos para el material de cuero

1:el nodo diffuse que es el color va conectado a un mix shader despues un glossy en el mismo mix shader

2:para añadir nodo fresnel es add/input/fresnel
3:para añadir voronoi texture es add/texture/voronoi
4:para añadir nodo invert es , add/color/invert
5:para añadir nodo math es, add/converter/math cambia de add a power,

con el nodo diffuse se puede controlar el color.


domingo, 9 de noviembre de 2014

modificador subdivision surface en blender

el modificador subdivision de superficies con el cual podremos suavizar la malla que estemos editando sin elevar el conteo poligonal del modelo a menos que apliquemos el modificador.